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Meu nome é João Carlos R. Ostrovski, sou autor de mais dois blogs, e aqui no "eu analiso" tento colocar sempre novidades de jogos, informações de uma forma simplificada e rápida. O Objetivo deste blog não é e nem será de fazer postagens enormes e detalhas a fundo nos jogos, mas detalhar os jogos e dar suas novidades e informações de forma rápida, simplificada e objetiva.

FUEL

Postado por João Carlos R. Ostrovski sábado, 6 de fevereiro de 2010

Desenvolvedor: Asobo Studio
Distribuidor: Codemasters
Gênero: Corrida
Lançamento: 26 de maio de 2009

Desenvolvido pela Asobo Studios e publicado pela Codemasters, Fuel é um jogo que mistura corridas na estrada e rallys. O título possui um mundo aberto (ampla área pela qual o jogador pode navegar livremente) de 5 mil milhas quadradas, o que equivale a aproximadamente 13 mil quilômetros quadrados.

Percorra as estradas que quiser: Enfim a liberdade chega definitivamente aos jogos de corrida! O mapa, o maior já visto na história dos videogames de corrida, conta com os mais variados cenários, desde montanhas verdejantes até desertos escaldantes, e apresenta aos jogadores uma experiência pós-apocalíptica bastante envolvente.

O jogo se passa num futuro onde o aquecimento global e a ausência de petróleo culminaram numa crise catastrófica. Neste mundo, só resta a alguns loucos corredores a alegria de correr impunemente pelas mais diversas paisagens.

Com uma garagem com espaço para 75 veículos, entre carros, motocicletas, quadriciclos, pickups, caminhões, monster trucks e diversos outros veículos, o jogo empresta um pouco do estilo de MotorStorm, porém insere um contexto ainda mais envolvente.

Em Fuel o clima na Terra tornou-se completamente instável. Tempestades de trovão, tsunamis, tempestades de areia no deserto, nevascas e inundações aqui fenômenos naturais, e você deve lidar com eles durante as corridas.

Uma tempestade dessas poderia causar uma inundação em uma região mais baixa do terreno. Portanto, além da área jogável ser um dos principais aspectos do jogo, a mudança climática em tempo real também é extremamente marcante, devido a inúmeros perigos que perseguem o jogador, como tornados, tempestades da areia, nevascas e inundações.

baixakijogos.com.br
Fuel vem com o maior mapa do gênero com simplesmente 14,400 Km² de muita variedade. Montanhas, desertos, praias, lagoas e tudo que tem direito em cenários pós apocalípticos.


Detalhes, gráficos e tudo está muito bem feito com muita qualidade, que deixam o jogador com muitos veículos a serem dirigidos neste imenso mapa.


As corridas também deixa o jogador livre para decidir sua trajetória assim tendo o jogador apenas o objetivo de passar pelos "pontos de checagem" .


As corridas serão apenas na rua ou ou no mato, areia fazendo rallys emocionantes ou até mesmo a mistura dos dois, com veículos especiais para cada situação ou mesclados para as duas. Entre caminhões, motos, esportivos, bugs e outros veículos que devem ser selecionados conforme a ocasião que poderão ser trocados a qualquer momento desde que o jogador não esteja em uma corrida.


O jogo tem muita qualidade e diversidade em cenários e veículos, mas esqueceu a peça fundamental para um jogo de corrida que é a personalização do carro, estou dizendo na tunagem, melhoria de motor, suspensão, escapamento e coisas do tipo que FUEL não apresenta e deixa a desejar.


FUEL se torna enjoativo justamente pela falta de personalização já que apenas correr e correr, ou simplesmente correr solto pelo mapa sem qual quer objetivo se torna cansativo e sem sentido.


Porém o jogo tem sistemas legais, como a troca de clima em tempo real que proporciona a mudança climática onde poderá chover, ter tempestades de areia ou até mesmo tornados.

Nota 7,5/10
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